EM Granadelauncher! - Game Breaker?
#1
Heute will ich mal nach meinem gestrigen Spiel, eine Diskussion starten. Auch auf die Gefahr hin dass das alles als "whine" hingestellt wird.

Worum gehts? Um den EM Granatwerfer der in den neuen Söldner Armeen zu finden ist.

Kurz und knapp: Ich finde ihn schlecht! Sehr schlecht!

Nicht falsch verstehen, was seine Effizienz angeht ist er absolut herausragend! Schlecht finde ich ihn, weil er das erste Tool einer Armee ist, die mir gefühlt das Infinity - Feeling zerstört. Dies hat mehrere Gründe.
Zum einen fängt es damit an dass EM Munition, eine der stärksten Munitionstypen im ganzen Spiel ist. Fraktionsübergreifend. Niemand möchte einen EM Treffer kassieren wenn es sich vermeiden lässt. HI, TAGs und REM werden damit quasi per "One-Hit" aus dem Spiel genommen. Leutnants, und link teams können mit einem guten Treffer zerstört werden.
EM Munition ist mächtig, und es hatte meiner Meinung nach einen guten Grund warum die bisherigen EM Waffen alle gewissen limits unterlagen.
E/Mitter -Burst 1
EM Granaten - relativ kurze Reichweite, man muss sich also exponieren, selbiges gilt für EMauler/EMarat

Und was ist am Granatwerfer der Druze nun so schlimm?
Nun er gibt mir die Möglichkeit, gefahrlos ohne negativkonsequenzen meine EM Granaten auf die wichtigen Ziele des Gegners zu bringen. Ich habe keinen F2F der mir im falle des Misslingens, die eigene Figur entfernen könnte. Ich muss mich nicht geschickt über das Feld bewegen. Für mich gehört Taktik und Stellung mit zu Infinity dazu um starke Einheiten zu umgehen/auszuschalten. Mit dem EM Granatwerfer kann ich das mit 2-3 Befehlen mit fast allen Truppen im Spiel (Veteran ausgenommen)
Hinzu kommen verschiedene Faktoren um diesen gefühlten Exploit des Spielsystems zu verstärken:

X-Visor
freies Schablonen legen beim spekulativen Feuern
Link Bonus

Ein gutes Beispiel ist der normaler Granatwerfer. Habe schon öfter dagegen gespielt, kann nerven, aber das wars auch.
Lohnt es sich mit einem normalen Granatwerfer auf TAG/HI Truppen zu schießen? Eher nein, um so ein Ziel auszuschalten, bedarf es schon sehr vieler Befehle, oder extremen Glück.
Selbst LI Truppen werden eigentlich nur beschossen wenn man nichts besseres mit seinen Befehlen anzufangen weiß. Die Chance auf Treffen - Gegner vermasselt den Dodge - Gegner schafft die Rüstung nicht ist verhältnismäßig gering, bei einer HI oder TAG die mehrere Lebenspunkte haben, braucht man eigentlich nicht anfangen, außer man will mindestens 6 Befehle Investieren um sicher zu sein. Auf über 16 Zoll schießen ist bei einem LGL schon recht riskant aufgrund des -9 Modifikators (-6 wenn 5er Link). Die Druze würden aber im 16-24 Zoll Rangeband auf die -6 schießen, bzw -3 im Link Team. (dank X-Visor)
Wären es jetzt normaler Granaten, hätte ich kein Problem damit, aber EM Granaten haben sich jetzt in den 3 Spielen die ich dagegen antreten durfte als unglaublich mächtig herausgestellt.
So dass es absolut keinen Spaß macht dagegen zu spielen. Es kommt zu schnöden 40k Situationen: Ich schieße - Du machst Schutzwürfe - Erfolg/Misserfolg - fertig.
Überlegen welcher Aro Sinnvoll wäre? Fehlanzeige!
Eine Einheit gut in Position bringen um mit eigenen Aros den Gegner zu blockieren/behindern/bremsen? Vergiss es, du wirst ja aus Total Cover beschossen und hast keine Chance irgendetwas dagegen zu unternehmen.

Und falls einer sagt Domaru können das auch mit spekulativen EM Granaten, ja das ist richtig, aber die Jungs müssen dazu auch ziemlich weit nach vorne und exponieren sich dadurch in ihrer Position, bzw gehen eben ein Risiko ein selber leicht erwischt werden zu können. Wenn der Gegner am Zug ist. (In den Spielen die ich gegen die Druze hatte, stand der Link auch in Runde 3 immer noch in seiner Aufstellungszone - ist vll 8 Zoll vormarschiert. Es gab ja auch keine Grund weiter vor zu rücken, denn ich hatte genug zu tun mit den Granaten die auf meine Truppen prasselten, sobald die Druze am Zug waren)

Es gibt viele harte Sachen im Spiel, aber bisher war alles was ich antraf irgendwie handlebar. Ich habe auch schon einige male gegen Spekulative Granaten spielen dürfen, und es fühlte sich nie so frustrierend und übermächtig an wie das was ich jetzt mit den Druze erleben durfte. Ich glaube es spricht schon dafür warum man Granatwerfer auch verhältnismäßig selten sieht.

Meine Sorge ist, dass es zu einer Negativentwicklung im Spiel führt bzw im "Meta". Wenn ich auf einem Turnier einmal gegen sowas ran muss. OK, durchbeißen, aber aktuell finde ich es so stark dass ich fürchte, dass man es vll sehr oft wenn nicht gar zu oft sehen wird.

Mit einem Spielpartner (Der die Druze selber spielt) gab es schon die Idee, dass falls es zu einem EM Granaten Spam kommen sollte man einführt dass auf den wenigen Turnieren die wir organisieren die Hausregel gibt, dass es statt EM nur normale Granaten sind. (Was ich persönlich eigentlich blöd finde, da Infinity so super ohne Hausregeln funktioniert)
Mein Druze Spieler meinte selbst, es fühlt sich total "Uninfinity-Mäßig" und lame an, was man damit machen kann, eher nach 40k.

Wie seht ihr das? Vll mach ich mir ja umsonst sorgen, und übertreibe. Bitte spart euch auch Kommentare wie "Heulst nur rum etc." "Git gud" usw. Mich interessiert hier wirklich die Meinung der Community zu dem Thema.

Ein schönes WE euch und beste Grüße
It is not your list! It's your mom!
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