TAG in N3
#11
Also ich hatte bisher nie Probleme mit Tags was wohl mit meinem Unverschämten Glück zusammenhängt.
Bei mir sind Ghazis und Asawira die ultimativen TAG killer.
<t>Für das oben stehende wird keine Haftung übernommen, es spiegelt zu 100% meine Meinung oder meinen Wissensstand wieder. - Zitat by me</t>
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#12
Macbain schrieb:Du brauchst keinen Hacker.
Ich bin mit nem Foxtrott mit Rifle immer schön um nen Raicho herumgelaufen und hab auf ihn geschossen.
Der Tag konnte immer nur Change Facing machen oder einen vollen Burst fressen und dann drehen, oder garnichts, wenn ausserhalb ZoC
Hat mich inkl. bewegen in Nähe des TAGs ca 4 Befehle gekostet, bis der kaputt war.
Absicherung sollte jeder TAG dabei haben, damit genau so etwas nicht passiert.
Das funktioniert genau 1x. Danach vergeigt der TAG einfach seinen Guts-Roll (zur Not mithilfe eines Command Tokens) und sieht in die richtige Richtung.
Einfach Stück für Stück weggrinden geht aber immer; wenn auch oft mit ein paar Verlusten.
[Bild: fajnh93r.png][Bild: zjhe8cua.png]
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#13
Harlekin schrieb:Das funktioniert genau 1x. Danach vergeigt der TAG einfach seinen Guts-Roll (zur Not mithilfe eines Command Tokens) und sieht in die richtige Richtung.

Warum hab ich das Gefühl das es unter bestimmten Situationen Streitpotenzial gibt.
Ich mein, wird der TAG ausserhalb LOS und ZOC beschossen kann er ja nur über versauten Gutsroll drehen, sofern er mit seiner Dodgebewegung in teilweiser oder totaler Deckung gelangen kann. Hinlegen ist bei TAG's ja keine Option.....heisst das jetzt das der TAG in so einem Fall garnix machen kann und einfach schlucken muss?
Ich hoffe ich hab da was übersehen oder falsch verstanden, falls nicht lässt mich das doch arg an der Logik der Regeln zweifeln :?
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#14
Du hast Recht:

Bedingungen:
»Passing one or more ARM or BTS Rolls.
»»Failing one or more ARM or BTS Rolls, but not remaining in a Null or Immobilized state.
»»Surviving one or more successful Attacks from weapons, types of Equipment or Hacking Programs with the Non-Lethal Trait, or that do not provoke ARM or BTS Rolls.

Effekt:
If none of the previous cases apply—because a 2-inch movement is not enough to improve the troop’s Cover or make it abandon the danger zone, because the troop cannot go Prone, or for any other reason—, the troop does not move at all and performs no actions.


N3 ist vielleicht in einigen Punkten doch einfach nur Bullshit... -_-
[Bild: fajnh93r.png][Bild: zjhe8cua.png]
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#15
Naja, wer seinen TAG ausserhalb von Deckung (und auch noch mehr als 2" entfernt) stehen lässt, hats auch nicht anders verdient^^
<r><IMG src="http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822"><s>[img]</s><URL url="http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822"><LINK_TEXT text="http://www.infinitythegame.com/its/firm ... 0915467822">http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG></r>
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#16
Amorphium schrieb:Naja, wer seinen TAG ausserhalb von Deckung (und auch noch mehr als 2" entfernt) stehen lässt, hats auch nicht anders verdient^^
Der TAG muss allerdings mit den neuen Silhouette-Regeln danach besser da stehen als vorher (von keine Deckung zu Teildeckung oder von Teildeckung zu nichts) und das ist gar nicht so einfach. Und nicht mal umdrehen zu dürfen ist einfach nur völlig bescheuert.
[Bild: fajnh93r.png][Bild: zjhe8cua.png]
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#17
Ich finds ok, so muss man halt etwas mehr auf seine TAGs aufpassen, oder halt auf den crit beim change facing hoffen.
<r><IMG src="http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822"><s>[img]</s><URL url="http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822"><LINK_TEXT text="http://www.infinitythegame.com/its/firm ... 0915467822">http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG></r>
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#18
Harlekin schrieb:Du hast Recht:

Bedingungen:
»Passing one or more ARM or BTS Rolls.
»»Failing one or more ARM or BTS Rolls, but not remaining in a Null or Immobilized state.
»»Surviving one or more successful Attacks from weapons, types of Equipment or Hacking Programs with the Non-Lethal Trait, or that do not provoke ARM or BTS Rolls.

Effekt:
If none of the previous cases apply—because a 2-inch movement is not enough to improve the troop’s Cover or make it abandon the danger zone, because the troop cannot go Prone, or for any other reason—, the troop does not move at all and performs no actions.


N3 ist vielleicht in einigen Punkten doch einfach nur Bullshit... -_-

N2 war da auch nicht besser - nur anders.
Ich erinnere mich an das Spiel auf der DM2014 gegen Wingman als ich das Gleiche mit 2 Figuren gemacht habe.
Uxia kam von hinten ran, schoss dem Jotum in den Rücken, Jotum drehte sich, Spetsnatz kam an und schoss dem Jotum diesmal in den Rücken.
Jetzt geht das tendenziell nicht mehr ganz so gut, da in ZoC wenigstens change facing funktioniert.
Meist sieht das aber trotzdem noch so aus:
[Bild: 13880929523690zuly.gif]

Einen alleinstehenden TAG auszumanövrieren war auch in N2 nicht schwer.
Decken musste man den TAG auch in N2 sonst war er kaputt.
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#19
In N2 haben 2 Modelle meistens nicht genügt, weil die bei 180 Grad LOF ja genau auf einer Linie liegen... ;-)
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#20
"Packman schrieb:Ich mein, wird der TAG ausserhalb LOS und ZOC beschossen kann er ja nur über versauten Gutsroll drehen, sofern er mit seiner Dodgebewegung in teilweiser oder totaler Deckung gelangen kann. Hinlegen ist bei TAG's ja keine Option.....heisst das jetzt das der TAG in so einem Fall garnix machen kann und einfach schlucken muss?
Ich hoffe ich hab da was übersehen oder falsch verstanden, falls nicht lässt mich das doch arg an der Logik der Regeln zweifeln :?

Du kannst zwar auf den Erstangriff nicht reagieren, Dich dann aber mit Warning umdrehen. Klar kann Dich der Erstschlag bei fiesen Waffen schon ausschalten, bzw. heftigen Schaden machen, aber zumindest danach muss Dein Gegner mit Gegenwehr rechnen.
<t></t>
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