Tohaa Taktiken und Übersicht
#11
Danke für den Beitrag!
Muss ihn bestimmt noch X-Mal lessen, bis ich die Hälfte verstanden habe.
Im nächsten Winter werden Tohaas bemalt...

Gruß
Pablo
Nerds United
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#12
Danke euch. Clipsos werde ich nochmal schreiben.
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#13
Nicht schreiben - malen!

Just my 2 cents
my PanO und CA                                           
3D-Druck-Sammlung
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#14
Sehr schöner Beitrag, vielen Dank dafür!
"Infinity is a game of unparalleled balance and 'infinite' options, given enough practice every list and model can be mastered.” - Dexter, Meta-Chemistry Podcast
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#15
So, ich habe mal ein kleines Bewertungssystem eingebaut und eine Einkaufsempfehlung für neue Spieler angefügt. Das ist natürlich alles sehr subjektiv. Ich denke, jeder Spieler hat seine eigenen Vorstellungen.
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#16
Immer wenn ich auf solche Bewertungen stoße (die sind hier ziemlich passgenau mit einem Blog den ich verfolge), merke ich wie sehr ich mit dem Auge kaufe. Mir wollen die Makaul einfach nicht gefallen.
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#17
Naja, ich besitze die komplette Range. Natürlich gibt es Figuren, die ich mehr oder weniger mag und niemand ist gezwungen, irgendwas zu spielen was ihm nicht gefällt. Infinity ist ja zum Glück ein Spiel, in dem du auch ohne sog. Übereinheiten durchaus erfolgreich spielen kannst. Die Bewertungen beziehen sich (und das ziemlich subjektiv) auf Spielstärke. Ich persönlich liebe z.B. das Modell des Gorgos und stelle ihn auch gerne. Aber ich halte ihn nicht für total effektiv.
Von der spieltechnischen Seite gesehen geben Makaul den Tohaa durch Flamer und Smoke zusammen mit MA sehr viel, gerade weil man sie in die Tridents packen kann. Sie sind einfach massiv effektiv.
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#18
Schöner guide, danke für die gemachte Arbeit Smile
Ein paar der Bewertungen sehe ich anders, aber da hat eh am Ende jeder seine eigene Meinung Big Grin
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#19
Klar. Schreib das mal gerne, ich bin immer froh, wenn ich noch was dazu lernen kann. ich bin auch nicht der absolute Überspieler oder so. Mein guide richtet sich ja eher an Anfänger.
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#20
Ok gerne, aber auch meine Meinung muss natürlich nicht jeder teilen Wink

Ich bin z.B. ein Fan von Line Troopern und auch wenn der Sakiel natürlich klar besser ist, empfinde ich den Kamael durchaus als sehr solide und würde ihm +++ geben.
Sehr gerne setze ich eine günstige Triade mit 2 Kamael und einem Makaul ein (1x Spezialist (Paramedic oder FO) und 1x Spitfire). Diese kann Ziele erfüllen, Rauch spenden und mit ner Burst 5 Spitfire mehr Leute bedrohen als man zuerst glaubt. Die Kosten dafür halten sich wie gesagt in Grenzen.

Kumotail finde ich persönlich nicht so gut, aber ok in HC. ++ normal und ++++ in HC^^ Ich finde einfach nicht das man die Dame in anderen Missionen wirklich braucht, da ich über den Kosuil an einen Engineer komme und Paramedics für Missionsziele ausreichen und bei Leuten mit Symbiont Armour auch gut genug sind.

Den Kotail empfinde ich nach ein paar Test für zu teuer. Eine nette Spielerei als Secialist, aber wenn würde ich eher einen mitnehmen der aus unerwarteter Richtung zuschlägt und Modelle entfernt. Also Spitfire oder doppel Combi +++, Specialist Version leider eher nur ++.

Vom Gao-Rael bin ich gar kein Freund. Ich tue mich mit den meisten Luftlandern schwer, aber meistens haben sie noch irgendeinen Vorteil dabei, sei es bei Aleph der Super-Jump und gute WIP oder ein Tiger mit Mimetism und BS13, so hat der Gao-Rael nichts dergleichen. Er ist recht kostenintensiv und zu langsam um mit der Shotgun groß auf Jagd zu gehen. HMG ist leider als Luftlander oft nicht so geeignet, weil man zu nah dran ist und Combi rifle...Naja ein Combi Rifle bekomme ich auch anders günstiger Wink
Auch hier, in HC ist der Paramedic sehr cool, aber sonst eher nein. Also HC ++++, sonst ++ mMn

Ich bin mir nicht sicher ob du die Makaul gut genug bewertet hast, die sind einfach zu geil Big Grin

Die Chaksas würde ich unterteilen:
HF und Senser: +++++
Ich habe davon IMMER mindestens 2 dabei. Sensor ist eine mega nützliche Fähigkeit, schwere Flamer kann man nie genug haben und Sie geben dir für bereits 10 Punkte eine reguläre Order.

HMG: +++
Kann man sicher mal spielen, ich sehe ihn aber als schlechter als die üblichen TR Drohnen, weil er keine besondere Fähigkeit hat (wie z.B. Climbing +) und nicht gebufft werden kann.
Kann man aber mitnehmen. Gerne in Kombination mit einer kleinen defensiven Triade aus Kealtar CoC + 2 Kamael Sniper. Solange die sich gegenseitig abdecken bedrohen die in der ARO mehr als genug.

HRL: +(+)
Nie benutzt und sehe mich auch nicht in Zukunft dabei. Es ist zu orderintensiv jemanden zu markieren und dann zu beschießen und ansonsten gibt er einem nicht viel.

Außerdem glaube ich hast du eines unserer besten Profile nicht (groß) behandelt: Den Sukeul
Der bekommt von mir ein fettes +++++.
Richtig starkes Profil (in jeder Ausführung) der uns eine Menge Flexibilität verleiht. Er bietet außerdem eine Möglichkeit ein nicht-hackbares HMG oder einen Missle Launcher in eine Triade zu bringen. Zusätzlich mit seiner BS13 und Mimetism ist er für viele Gegner die Pest.
Auch die anderen Optionen können sich lohnen, aber diese 2 stechen doch klar raus, da wir auch vorher Mangel an diesen Waffenoptionen hatten.

Falls mir noch was einfällt ergänze ich es. Smile
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