FAQ 1.4
#15
Dieser Thread im internationalen ist mal wieder ein wunderbares Beispiel dafür, wie Glaubenskriege und Schismen entstehen können. Der Witz ist, dass es die gleiche Diskussion bereits schon mal über 50 Seiten gab. Die Leute bemühen da die Geometrie und kreieren Begriffe wie "hard intend" oder "soft intend"...Begriffe, die es im Regelbuch so nicht gibt...ich verfolge das trotzdem, oder gerade deshalb, mit einem gewissen Vergnügen.

Im Kern gehts ja um "Pie Slicing", also die Möglichkeit, sein Modell im Millimeterbereich zu bewegen, um immer nur ein gegnerisches Modell zu sehen...was rein geometrisch möglich, aber mit den begrenzten Mitteln auf dem Spielfeld nicht immer messbar ist. Im Kern argumentiert da der Link Spieler, der gerne zwei AROs haben möchte gegen den aktiven Spieler, der nur eine haben möchte. Der eine argumentiert gegen eine geometrische Gegebenheit (indem er sagt, dass man dass doch gar nicht mehr messen kann), der andere argumentiert gegen die Unmöglichkeit der nötigen Präzision (indem er sagt, dass es diesen Punkt dennoch gibt).

Silhouetten sind ja eigentlich Zylinder...und Sichtlinien sind Pyramiden...beides ist in den Regeln nur unzureichend definiert und daraus entstehen ziemlich merkwürdige Konstellationen und Herleitungen. Abschließend klären lässt sich das Problem allerdings nicht...zumindest nicht mit den aktuellen Regeln. Diese Diskussion spiegelt aber sicher nicht wieder, wie die meisten Leute spielen. Das sind eigentlich immer die gleichen Kandidaten, die sich da selber beschäftigen.

Von daher denke ich, dass man sich mit ein Prozedere überlegen sollte, das in 95% der Fälle funktioniert...in den anderen 5% holt man sich eine dritte Person, die das dann entscheidet.
zu finden im Foxhound Esslingen

Yu Jing, Haqqislam, Aleph, Combined Army, FRRM, Ikari, Tohaa
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