Verdammtes Schwert O_O - wie stoppt ihr Impersonator?
#31
Harlekin schrieb:Oh... tatsächlich... "nur" noch DA - das macht es etwas besser.
Bisher haben die IMPs unsere Spiele ziemlich gerockt. Nur der Speculo hat in 1 aus 6 Spielen, an denen ich beteiligt war, 1x versagt - weil schlecht gewürfelt...

Und als Anekdote noch:
Im Spiel gestern, hat der Fiday meiner Mitspielerin mit 5 Befehlen ausgeschaltet:
- 1 MobBrigada (CC)
- 1 Moira (LShotgun)
- 1 Reaktion Zond (LShotgun)
- 1 Daktari (LShotgun)
Stand danach immer noch und hat in der ARO noch 2 Daturazis umgeschnitzt Confusedhock:
Der gute Fiday hat auch 5 Rüster gegen 13 geschafft... aber die 4 Opfer waren nahezu unvermeidlich in der Situation.

Meine Morlock hat er im Nahkampf auch noch einen LP abgenommen Tongue
Friendship is Magic
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#32
So wahnsinnig viel Glück war da gar nicht dabei (im aktiven Zug):

1. Bewegen+Bewegen (Gegner haben entdeckt - aber eben gegen IMP - 1 Stufe runter - immer noch alles gut)
2. Bewegen+Nahkampf (unterwegs eine Chainrifle abbekommen und gerüstet - _das_ war gut gewürfelt) gegen die Mobile Brigada.
MobBrigada darf nur mit -9 dagegen halten (Fiday säbelt die MobBrig um).
3. LShotgun gegen Reaktion Zond; in der Schablone sind noch 1 Moira und 1 Daktari. Fiday trifft mit B2 auf die 17. Reaktion Zond kann auf die 5 zurückschießen (-3 Range, -3 Cover). Moira hat B1 auf die 12. Daktari hat keine LoF und weicht auf mit -3.

Da war alles noch recht "normal" gewürfelt... und ich als Gegner des Fiday hätte auch nicht gewusst, was ich besser gemacht hätte.
Und der Fiday war recht aggressiv gespielt... hätten wir vorher mit ein paar Befehlen noch Platz für ihn gemacht, wäre das Gleich quasi ohne Risiko möglich gewesen.
[Bild: fajnh93r.png][Bild: zjhe8cua.png]
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#33
Jup, und die Brigarde hat beim Angriff gegen sie doch auch noch mit dem Flammer draufgehalten, den hat er auch gerüstet.
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#34
Wird jetzt gejammert, weil Fidays soviele Rüstungswürfe schaffen oder weil ihr mit Impersonation nicht umgehen könnt?
<r><IMG src="http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822"><s>[img]</s><URL url="http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822"><LINK_TEXT text="http://www.infinitythegame.com/its/firm ... 0915467822">http://www.infinitythegame.com/its/firmas/K7482.jpg?1430915467822</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG></r>
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#35
Beides ^^
[Bild: fajnh93r.png][Bild: zjhe8cua.png]
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#36
So wie ich das hier lese, bedeutet es sich neue Aufstellungsstrategien auszudenken. Den ersten Kill wird man selten verhindern können. Aber das weitere "ramboing" gilt es zu verhindern...
<t></t>
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#37
Ist euch eigentlich mal aufgefallen, dass es keinen wirklichen "Hard Counter" zu Impersonatoren gibt? Damit meine ich so etwas ähnliches wie beispielsweise MSV, den ich als Hard Counter zu Camo/ODD betrachte.
Frieden durch überlegene Feuerkraft.
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#38
Ja, nicht mal sensor hilft beim discover roll.... Confusedhock:
<t></t>
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#39
Ja. Ich hoffe, da kommt noch was.
Vor allem, da IMP ja auch noch das bessere Camo ist - zumindest für die Nahkampfspezialisten.
[Bild: fajnh93r.png][Bild: zjhe8cua.png]
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#40
Sollte man das Ganze nicht ein wenig im Kontext sehen? Die Impersonatoren stehen ja auch immer in einer Liste drin. Entweder pures Haqqislam, was an manchen Ecken, z.B. im Technologiesektor und den HI, schwächelt. Bahram ist in der Auswahl sehr eingeschränkt und kann die Imps gut gebrauchen. Und CA schwächelt aufgrund der hohen Punktkosten.
Sicherlich sind die IMPs gut, aber das dürfen sie meiner Meinung nach auch sein. Schließlich verlassen sich die Armeen teilweise drauf. Und meiner Meinung nach braucht man nicht für alles ein direkten Kontor. Das macht doch Infinity gerade interessant.

Gruß,
Michael
<t>"Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt."<br/>
- Friedrich Schiller</t>
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