Nomads WorstCase - Spielberichte
#21
<r>Wollt auch mal meinen Senf dazu geben. <E>Smile</E><br/>
<br/>
Gerade weil ich auch erst in Infinity einsteige finde ich es toll in welcher Frequenz du die Berichte raus haust, Respekt!<br/>
Ja, der Schreibstil ist mir persönlich auch ein wenig überzogen, hin und wieder wirkt es als würdest du versuchen den Witz aus der Situation krampfhaft raus zu prügeln.<br/>
Trotzdem verfolge und lese ich deine Berichte gerne, ich steige selbst mit den Nomaden ein und find es sehr interessant wie andere Einsteiger ihre Armee spielen und welche Gedanken Sie hinter ihren Listen haben.<br/>
Wenn jetzt noch Bilder dabei wären, denke ich würde das die Berichte enorm aufwerten. Es reichen ja anfangs nur ein paar, z.B. vor der ersten Runde/Halbzeit/Ende damit man eine grobe Vorstellung davon bekommt wenn du schreibst: "Die Einheiten Rechts und in der Mitte standen außer Sicht, ABER fast alle Modelle Links konnte ich sehen, zumindest von diesem Turm aus."<br/>
<br/>
Freu mich auf weitere Reports <E>Wink</E></r>
Blindside's Reports -  Spielberichte, Reviews und Specials
G3H4 Blog - Der gemeinsame Blog vom G³: Haris of Four
Meine Nomaden
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#22
<r>Hi,<br/>
ich denke, dass Repeater weiterhin von Bedeutung sind, so lange man genug Hacker hat die auf Killer-Hacker eine ARO bekommen. Schon ab 2 Hackern, mit entsprechenden Programmen, bekommt man mindestens 4 Würfel vs 3. Da stellt sich, selbst mit negativen MOD´s durch EVO oder Überraschungsangriff, ein gewisses Risiko für den Angreifer ein.<br/>
Bei der Liste will ich ein neues Device testen. Mit der Cybermaskierung und einer Boarding Shotgun hat der Hacker einen gewissen Assassinen-Flair.<br/>
Zusätzlich will ich die mehrfache Empfehlung aufgreifen und es mit 10 Befehlen versuchen. Ob ein Moran oder 2 schnelle Drohnen lohnen wird sich zeigen. <E>Big Grin</E> <br/>
<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/logo_501.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/logo_501.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... go_501.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/logo_501.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG><B><s></s> Nomads<e></e></B><br/>
──────────────────────────────────────────────────<br/>
<br/>
GROUP 1<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... eb/sep.gif">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... eb/sep.gif">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_regular.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_regular.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... egular.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_regular.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG>10 <br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_1000.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_1000.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... o_1000.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_1000.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>VORTEX Spec-Ops (12 XP)<e></e></B> <I><s></s>(WIP:15, Doctor, Engineer, Hacking Device)<e></e></I> Combi Rifle / Pistol, Knife, Stun Pistol. (0 | <B><s></s>9<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_10.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_10.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_10.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_10.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>ZERO (Minelayer)<e></e></B> Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | <B><s></s>19<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_10.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_10.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_10.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_10.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>ZERO (Forward Observer)<e></e></B> Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | <B><s></s>19<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_37.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_37.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_37.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_37.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>BRAN DO CASTRO<e></e></B> Boarding Shotgun / Pistol, DA CCW. (0 | <B><s></s>33<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_4.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_4.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... logo_4.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_4.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>INTRUDER<e></e></B> HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | <B><s></s>42<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_13.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_13.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_13.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_13.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>JAGUAR<e></e></B> Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | <B><s></s>10<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_16.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_16.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_16.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_16.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus)<e></e></B> Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | <B><s></s>25<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_16.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_16.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_16.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_16.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>INTERVENTOR Hacker (Killer Device Plus UPGRADE: Lightning)<e></e></B> Boarding Shotgun, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0 | <B><s></s>20<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_21.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_21.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_21.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_21.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>TRANSDUCTOR ZOND<e></e></B> Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | <B><s></s>8<e></e></B>)<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_21.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_21.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_21.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_21.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>TRANSDUCTOR ZOND<e></e></B> Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | <B><s></s>8<e></e></B>)<br/>
<br/>
GROUP 2<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... eb/sep.gif">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... eb/sep.gif">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/sep.gif</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_irregular.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_irregular.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... egular.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_irregular.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG>1 <IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_impetuosa.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_impetuosa.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... etuosa.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_impetuosa.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG>1<br/>
<IMG src="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_12.png"><s>[img]</s><URL url="https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_12.png"><LINK_TEXT text="https://assets.infinitythegame.net/infi ... ogo_12.png">https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/501/logo_12.png</LINK_TEXT></URL><e>[/img]</e></IMG> <B><s></s>MORLOCK<e></e></B> Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | <B><s></s>6<e></e></B>)<br/>
<br/>
<B><s></s> 2.5 SWC | 199 Points<e></e></B><br/>
<br/>
<URL url="http://army.infinitythegame.com/index.html?l=KwBgjAPgTCIRZYgKQDYCcAOZVWrMmAFRgDMAXIpSJcOTRcTc+VPeyEelAIUh9FgpHgBZ0AxPykBCRMhHhCI1AHZkslAoJhlwdaTUio2MMGXqRyUuj07SKWaXkhLOzAVmpnat+nVgvBTUobidpKAIRMCglG3UI+WjYvQABJIUnHRUvFJSgA=="><s></s>Open in Infinity Army<e></e></URL></r>
<t></t>
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#23
<t>Dann viel Spaß und viel Erfolg beim testen. Ich bin gespannt, wie es ausgeht.</t>
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#24
<r>Sieht auf den ersten Blick ziemlich solide aus die Liste. <br/>
<br/>
Eine Transductor Zond mit dem Morlock zu tauschen wäre auch nicht schlecht, da du dann dem Morlock, wenn nötig, genügend Befehle geben kannst um mal mehr als zwei Rauchgranaten zu werfen oder ner wichtigen Einheit des Gegners im Nahkampf den Hintern zu versohlen. Bran ist da zwar nah dran, doch wenn er stirbt ist das einfach schwerwiegender als ein 6-Punkte Morlock. <br/>
<br/>
Und dann ist bei der Taschenmesserkonfiguration (alles in einem) des Spec-Ops Vorsicht geboten, gerade weil er als Hacker auch gehackt werden kann. Ich persönlich würde meinen Hackerkiller-Hacker opfern um dir deinen Arzt und Ingenieur auszuschalten. <E>:twisted:</E><br/>
<br/>
P.S.: Das wäre u.U. was für dich: <URL url="http://www.o-12.de/board/viewtopic.php?f=10&t=872"><s></s>Infinity-Spieltag in Heidelberg<e></e></URL>.</r>
[Bild: R7408_Rang_ELO-ITS-Xk.png.6aa96c0b511b5a...412912.png]
[Bild: t3_ntr_rank.php?name=Tristan228&game=Inf]


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#25
<Nimbuszone
Wieder ohne geheime Missionsziele. Mal sehen ob ich die Zeit finde einen Lageplan für den nächsten Berichte zu bauen. Fotos mit unseren ganzen Proxys und unbemalten Figuren werden euch nicht so viel nützen, denke ich. 

Das Spiel fand direkt nach dem letzten statt, daher wurde bei mir nicht viel verändert. Den nächsten Bericht gibt es dann mit der neuen Liste.

Meine Liste:
[Bild: logo_501.png] Nomads
──────────────────────────────────────────────────

[Bild: orden_regular.png]8  [Bild: orden_irregular.png]1  [Bild: orden_impetuosa.png]1
[Bild: logo_16.png] INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
[Bild: logo_4.png] INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 42)
[Bild: logo_30.png] MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
[Bild: logo_12.png] MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 6)
[Bild: logo_13.png] JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)
[Bild: logo_10.png] ZERO (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 19)
[Bild: logo_10.png] ZERO (Minelayer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 19)
[Bild: logo_11.png] SPEKTR Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 36)
[Bild: logo_3.png] HELLCAT Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 21)

3.5 SWC | 200 Points

Open in Infinity Army


Aleph Liste:
[Bild: logo_701.png] ALEPH
──────────────────────────────────────────────────

[Bild: orden_regular.png]8  
[Bild: logo_15.png] NETROD . (0 | 4)
[Bild: logo_15.png] NETROD . (0 | 4)
[Bild: logo_15.png] NETROD . (0 | 4)
[Bild: logo_1.png] DAKINI Tacbot MULTI Sniper Rifle / Electric Pulse. (1.5 | 21)
[Bild: logo_22.png] AGÊMA Marksman MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 30)
[Bild: logo_3.png] DEVA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife. (0.5 | 31)
[Bild: logo_45.png] ACHILLES Lieutenant MULTI Rifle, Nanopulser, D.E.P. / Pistol, EXP CC Weapon. (0 | 74)
[Bild: logo_9.png] SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 31)

3.5 SWC | 199 Points

Open in Infinity Army

Aufstellung:
Ich gewann den Wurf und wollte anfangen, ob das schlau war? Die Nomads bekamen die offene Seite mit keinem geeigneten Punkt von dem man Missionsziele einsehen konnte, also den Intruder zurück gehalten und abgewartet. Der Spektr sollte sich um die rechte Konsole kümmern, beide Zeros um die Linke und der Moran um die Mittlere, daher infiltrierten alle an die Sperrzone dran, um dem kürzesten Weg zu den Konsolen zu haben. Auf der linken Seite wurden mein Leutnant, der Jaguar und der Morlock platziert, um schnellst möglich zu den Zeros aufzuschließen.
Aleph platzierte alles außer Sicht. Achilles und die Sophotect links, den Deva ganz rechts. Seine beiden Sniper kamen in einen Turm von dem aus sie alle Konsolen sahen, ABER gleichzeitig war das auch das einzige Gebäude was ich aus meiner Zone sehen konnte… also kam mein INTRUDER dort in die Nähe, für das spätere Amok-laufen.

Runde 1 – Nomads:
Zu nächst rannten Spektr, Moran und die Zeros an die Konsolen. Der Moran musste dazu auf einen Turm hoch. Völlig außer Atem kam er oben an und brach direkt neben der Konsole zusammen. – Ich ließ ihn die letzten 2“ robben, um keine ARO´s zu erzeugen. Die Zeros gingen, vor dem Gebäude auf dessen Dach die linke Konsole rumstand, auf stand-by. 
Der Spektr stolpert aus vollem Lauf gegen die Antenne, diese wurde dabei so stark beschädigt, dass sie ihren Dienst einstellte. Er hoffte, dass niemand was gesehen hat und begab sich in Lauerstellung bei der rechten Konsole.
Als nächstes rastete der Morlock KOMPLETT aus, stürmte nach vorne und warf BRUTAL, aber wirklich BRUTAL eine Granate auf den Intruder… eigentlich wollte er ihn damit töten, aber irgendwas stimmte mit den Granaten nicht, er wurde nur eingenebelt.
Der Leutnant-Hacker rannte an der linken Antenne vorbei um sie zu deaktivieren „Leute ich mach hier mal eben eine Feldschulung mit euch“ – „Zero 2 hört“ – „Als Hacker kenn ich mich mit großen Knöpfen aus, also ihr drückt den Grünen und dann 2mal den Blauen“ – „SIR, dachte das wäre nur ein roter Knopf?“ – „jaaa öhm, also ich wollte… nur Zeigen wie man es nicht tut“.
Also noch ein Befehl investierend, rannte der Hacker zurück, und… versagt erneut. 
Und damit hatten die Nomads keine Befehle mehr.
Aus Frust wollte der Leutnant noch was richtig Schlaues tun und ließ den Luftlander links in der Nähe der Aufstellungszone von Aleph kommen. – Vielleicht käme jemand aufs Dach. Dadurch würde der sowieso kleinen Befehlspool weiter schrumpfen und ich bekäme ein paar ARO´s. Klang echt nach einem Plan.

Runde 1 – Aleph:
Die Sniper sahen nichts und begannen umgehend mit dem Lieblingsspiel der Aleph-Kreation: Schere-Stein-KI-Grieche. Achilles war wild entschlossen heute so richtig Party zu machen, mit den neuen Klettverschluss-Schuhen konnte schließlich nichts schief gehen. Er rannte links das Haus hoch um von dort den Luftlander zu erledigen. Eine Salve später lag dieser im Dreck. Seine Killing-Anzeige sprang auf 1, „FIRST BLOOD“.
Als ARO tauchte der Intruder aus seiner schwarzen Zigarrenwolke auf und verschoss. Der Morlock warf noch eine Smoke nach ihm „STIRB…WAHAHA“. Der Interventor war mitleerweile beim fünften roten Button angekommen und deaktivierte endlich die Antenne.
Durch den Smoke konnte Achilles nichts mehr sehen und sprang daher kurzerhand vom Dach „jippi“ und sprintete zur linken Konsole. Eine solche Arroganz sollte eigentlich bestraft werden, denn mit den Aktionen bekam der Intruder 2 weitere ARO´s, aber 2 Schuss auf die 16 kann man auch mal daneben setzen, was verlangte ich denn da bitte? 
Der Deva-Hacker schob sich rechts noch ein wenig vor, Richtung Konsole, blieb dabei außer Sicht, aber in vermeintlicher Hacking-Reichweite.

Zwischenstand:
Antennen: 2-0
Konsolen: 0-0
Kontakt zu Konsolen: 0-0

Runde 2 – Nomads:
Vor Frust, dass seine Bomben nichts zerstören rannte der Morlock auf das Gebäude mit der linken Konsole zu, um sich mit jemanden zu prügeln. Ein wilder Hustenanfall des Intruders, lies ihn herumwirbeln, der Schaum vorm Mund bestätigte, dass er voll im Rauch war, seine Killerreflex übernahmen und er warf eine seiner Bomben, DIE sich wieder nur als Blindgänger erwies und nutzlosen Rauch um den Intruder verteilte. So glaubte ihm keiner, dass er verrückt ist.
Da die Nimbuszone  jetzt deaktiviert war, lag es am Intruder. Sich eine andere Marke anzündend verschwand der Intruder, um nach einem brutalen 3“ Marsch im Sichtfeld der Aleph-Sniper einen Überraschungsangriff durch zuführen. 2 Schuss auf die 13, auf jeden der Sniper. Durch den Rauch geschützt und in Kombination mit Deckung, Tarnung und Überraschungsangriff war der Sniper-Bot schutzlos und starb „MAHAHA, ich liebe den Scheiß“. Der Agema-Sniper konnte sich mit einem Schuss auf die 14 wehren und trifft kritisch. Beide bekommen Treffer und beide werden verwundet. Sich den Daumen halten, „ich kann doch kein Blut sehen und wie das spritz … auauau“ und fällt bewusstlos um.
Zero 1 und 2 stürmten heroisch das, nun sichere, Dach und ließen Minen fallen. Zero 2, der alte Streber, rannte zur Konsole weiter und hackt sie, in nur einem Anlauf, auf die 10. Abschließend verschanzte er sich kichernd hinter der Konsole, um Deckung gegen jeden Bösewicht zu bekommen der die Leiter hoch kam. Zero 1 lief an die Ecke des Hauses, in Deckung.
Der Moran robbte an die Konsole und hackte sie, ebenfalls mit nur einem Anlauf. 
Als Nächstes rannte der Spektr zur rechten Konsole, laut meiner Schätzung sollte der Deva nicht in Reichweite sein und war es auch nicht.  So angespornt hackte er drauf los und versagte, klar als einzige Fachkraft, dass man sowas nicht schafft. Der Grund ist schnell gefunden: der Fernlehrgang zum staatlich geprüften Hacker hatte er noch nicht bestanden. Nur das Hacking Tool hing schon an seinem Anzug, einfach aus dem Grund, weil es so schön dazu passte.
Der Leutnant schlug sich die Hand vors Gesicht, nur weil Zero-Brain reiche Eltern hat musste er ihn mitnehmen UND ihm dazu diese coole Tarnausrüstung des Spektr geben. Die Quittung bekam er jetzt… Also darf der Unterbelichtete noch mal ran und schaffte es wieder NICHT. Kein Ding „üben, üben, üben“, hat seine Mama immer gesagt. Der Spektr schließt die Augen und drückt blind drauf los: „DOWNLOAD GESTARTET“. 
Die Nomads erzielten mit dem letzten Befehl einen weiteren Erfolg, was will man mehr? Seine Leute in Sicherheit bringen? … Sowas ist nur was für Weicheier. 
So steht die Sturmspitze der Nomads offen und schutzlos herum und erwartet die Antwort von Aleph.<br/>

Runde 2 – Aleph:
Die Sophotect rannte ein kleines Stück aus ihrer Deckung und deaktivierte die Antenne, auf dem Weg zur linken Konsole, dabei wurde sie durch die ARO von Zero 1 verwundet. 
Achilles fühlte sich unbesiegbar, der Intruder hatte 3mal auf ihn geschossen und er stand immer noch, ohne Kratzer… „zu gut für diese Welt“ flüsternd kletterte er das Gebäude zur linken Konsole hoch, „BOOM“ und „PENG“ machten die beiden Minen, er wich beiden aus und bekam trotzdem 2 Zero-Salven ins Gesicht. 
*Hier bitte super coole Moves aus Matrix oder Equilibrium vorstellen*
Er rüstete die beiden Treffer und fing an auf beide Zeros zu schießen. Der erste fiel. „DOUBLE KILL“. Achilles tänzelte ein wenig über das Dach und erledigte den letzten Zero im Nahkampf. „MULTI KILL“
*Hier bitte noch cooles Schwert-Gefuchtel vorstellen*
Da er schon mal da war rannte er auf die andere Seite des Dachs. Der Crazy Koala der ihn dabei, liebeshungrig, ansprang wurde kurzerhand mit den neuen Schuhen zertreten, anders kann man den locker Schutzwurf von 20 nicht erklären. Dort angekommen fing er an den Interventor zu beschießen.
*Hier einen tanzenden Hacker vorstellen, der wie in klassischen Wild-West-Filmen von ein paar Kugel zum hüpfen gebracht wird.
Bei so viel rumgehoppse kam der Hacker an keinen seiner farbigen Buttons und verlor den vergleichenden Wurf zwischen Schießen und Hacking: „MEGA KILL“.
Der Morlock sah seinen Moment gekommen und schoss, wie er noch nie geschossen hatte und verpasste Achilles die erste Wunde. „AUAUA“ schreiend, wendete dieser seine Waffe und feuerte. Aber nicht mit dem Morlock, das war sein Moment… Endlich konnte er es allen zeigen und wich mit einer Hechtrolle, außer Sicht, aus. 
Der Jaguar gab auch noch ein paar Lebenszeichen von sich und feuert mehrfach aus der Aufstellungszone heraus mit seiner Pistole. Ich glaube Achilles bemerkte das Feuer nicht mal.

Zwischenstand:
Antennen: 2-1
Konsolen: 3-0
Kontakt zu Konsolen: 2-0

Runde 3 – Nomads:
Ohne Leutnant füllen sich Anarchisten und Terroristen wie die Nomads am wohlsten, also einmal Chaos bitte. Der Zero-Brain-Spektr sah auf seinem Kampfdisplay einen bösen roten Punkt UND genau der bewegte sich auf ihn zu. Also erst mal abhauen und warten bis jemand ihm sagte was er machen soll. Er rannte also von der Konsole weg, blieb aber in Sicht zur, letzten aktiven, Antenne.<br/>
Der Moran wollte nun auch endlich was machen, „ bla bla, bleib da oben, bla bla die Konsole ist wichtig, bla bla… so ein Depp, will lieber ein wenig rumballern.“ Gesagt und getan, er beugte sich aus der Deckung und schoss auf Achilles. Der reagierte, zieht der Abzug durch und schon steht ein Moran weniger an einer wichtigen Konsole, „ULTRA KILL“ – „Yeah eine Killing Spree, das gibt mehr Taschengeld von Papa“
Nun noch einmal aufmukken: der Morlock lief auf Hochtouren, er rannte auf Achilles zu und verpasste ihm erneut eine Ladung. Der Treffer kostete Achilles wieder eine Wunde und ließ schmollend zurück, „MAN die Rüstung ist neu, ich will nicht MEHR“.

Runde 3 – Aleph:
Die Sophotect sprintete zu Achilles, den Notfalllutscher in der Hand. „Wenn der kleine wieder bockig wird, brauch der verzogene Scheißer Süßes“. Im Vorbeigehen hackte sie eben noch die Konsole und GANZ wichtig, die Hand auf der Konsole lassenden reichte sie Achilles seinen Lutscher.
Der Deva Hacker rannte an die Antenne, unter Feuer vom Zero-Brain-Spektr, fand aber diesen berühmt berüchtigten rote Knopf nicht. Der Nomad hatte aber ebenso Probleme den Abzug an seiner Waffe zu finden. „Also das hatte ich doch schon mal, wie war das…?“, er warf sein Magazin und verfehlte, auf die 15. 
Mit einem weiten Befehl drückte der Deva alle roten Knöpfe gleichzeitig und hatte damit Erfolg, während Master-Brain weiter auf ihn feuerte, „`Sicher ist sicher` hat Mama immer gesagt“, und warf seine Knarre, wieder ohne Erfolg. 

Endstand:
Antennen: 2-2 = 0-0 Missionspunkt
Konsolen: 3-1 = 3-1 Missionspunkt
Kontakt zu Konsolen: 0-1 = 0-2 Missionspunkt
Gesamt: 3-3 

Fazit:
War das Opfern des Luftlanders sinnvoll? Klar mindestens 2 Intruder AROs klingen erstmal gefährlich, zumal der Gegner auf der Flanke nichts hatte um auf die Distanz zu schießen. Zusätzlich half es die Panne meiner Hackerin an der Antenne zu kompensieren. 
Die vielen Befehle für die Missionsziele zu opfern hat mich aus dem Konzept gebracht, so konnte ich keine sinnvolle Verteidigung aufbauen. Daher muss ich meine Prioritäten klarer definieren, vielleicht ein Missionsziel weniger und dafür ein Koordinierter Befehl mehr, um alle, die sich an den Konsolen befanden, in Suppressiv Fire zu setzen… wär z.B. eine Idee gewesen.
Ich wollte mit dem Spektr schnell an die Konsole und wieder weg, weil ich nicht durch den Deva gehackt und gegrillt werden wollte. Aber ich hätte ihn einfach an der Konsole belassen sollen, um es darauf ankommen zu lassen.
Genau wie der Moran, da hat der Killerinstinkt übernommen. Eigentlich eine super Support-Einheit, bringt einen Repeater direkt zum Ziel und hat zur Verteidigung Koalas dabei, aber statt das Modell liegen zu lassen und den Punkt mitzunehmen habe ich ihn verheizt…Disziplin…. Desweitern muss ich mir auch noch im Klaren werden wie man mit seinen Crazy Koalas spielt.
Aber eine sehr lustige Runde, auch wenn ich den Sieg verschenkt habe.
Was macht ihr mit eurem Leutnant? Wie schützt ihr ihn? Bin mir nicht sicher ob der Interventor als Leutnant der richtige ist, stehe ständig in Versuchung mit ihm was zu machen. Vielleicht sollte ich mir eine Drohne besorgen, dass er seinen Leutnant Befehl verwendet um sie zu pimpen, statt nach vorne zu rennen. Vorne ist es schließlich gefährlich.  Smile
<t></t>
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#26
<t>Wieder mal ein lustig zu lesender Spielbericht. Ich mag deinen Schreibstil.<br/>
<br/>
Zum Thema Chef beschützen: Ich muss das für mich selber noch testen, aber eine Idee ist eine möglichst billige Einheit zum Chef zu machen und hinten zu verstecken. Dann ist der Leutnant Befehl leider für den Großteils des Spiels verloren, aber man hat auch nicht das Problem eine teure und gute Einheit aus dem größten Ärger raushalten zu müssen, damit man sie bloß nicht verliert.<br/>
Eine andere Möglichkeit die "Verlust des Leutnant" Situation abzuwenden ist eine günstigere Einheit mit der Fähigkeit "Chain of Command" (haben die Nomads sowas?) aufzustellen. Dann kann der dicke Leutnant Randale schieben und seine Punkte (und den Leutnantbefehl) voll auskosten und wenn er dann doch draufgeht hat man die eine Verlustrunde mit den irregulären Befehlen nicht. Das kannst du deinem Alephkumpel mal vorschlagen, ein amoklaufender Achilles V2 mit zusätzlichem Leutnantbefehl kann einiges ausräuchern bevor er draufgeht und ein Myrmidon Offizier übernimmt dann locker flockig das Kommando über den Rest.</t>
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#27
<r>Mal gucken ob ich deine Sachen so richtig interpretiere:<br/>

<QUOTE author="WorstC4se"><s>
WorstC4se schrieb:</s>
Aleph platzierte alles außer Sicht. Achilles und die Sophotect links, den Deva ganz rechts. Seine beiden Sniper kamen in einen Turm von dem aus sie alle Konsolen sahen, ABER gleichzeitig war das auch das einzige Gebäude was ich aus meiner Zone sehen konnte… also kam mein INTRUDER dort in die Nähe, für das spätere Amok-laufen.<e>
</e></QUOTE>

Die Liste von dem Alpeh Spieler finde ich wieder etwas seltsam. Achilles wäre mir halt zu teuer und wenn dann ist die Spitfire mMn besser (mehr Range, mehr Burst), hätte er halt auf einen Sniperbot verzichtet - Paramedic Dakini 4 the Win.<br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Der Leutnant-Hacker rannte an der linken Antenne vorbei um sie zu deaktivieren „Leute ich mach hier mal eben eine Feldschulung mit euch“ – „Zero 2 hört“ – „Als Hacker kenn ich mich mit großen Knöpfen aus, also ihr drückt den Grünen und dann 2mal den Blauen“ – „SIR, dachte das wäre nur ein roter Knopf?“ – „jaaa öhm, also ich wollte… nur Zeigen wie man es nicht tut“. <br/>
Also noch ein Befehl investierend, rannte der Hacker zurück, und… versagt erneut. <e>
</e></QUOTE>

Also hat der Interventor zwei Mal mit der 19+ verkackt? Hacker bekommt +3 und der WIP Wurf ist seit ITS 2016 ohne Mod.<br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Aus Frust wollte der Leutnant noch was richtig Schlaues tun und ließ den Luftlander links in der Nähe der Aufstellungszone von Aleph kommen. – Vielleicht käme jemand aufs Dach. Dadurch würde der sowieso kleinen Befehlspool weiter schrumpfen und ich bekäme ein paar ARO´s. Klang echt nach einem Plan.<e>
</e></QUOTE>

Einen ADler sollte man rechtzeitig reinholen und dann, wenn man eh noch nichts weiter damit vorhat, gut parken damit der Befehl n. Runde zur Verfügung steht. Ihn quasi schuztlos als ARO-Piece zu stellen, macht mMn keinen Sinn. a) er kann nichts aktives mehr machen und b) er stellt ein verlockendes Opfer da, erst recht, wenn Achilles da rumturnt. <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Als ARO tauchte der Intruder aus seiner schwarzen Zigarrenwolke auf und verschoss. Der Morlock warf noch eine Smoke nach ihm „STIRB…WAHAHA“. Der Interventor war mitleerweile beim fünften roten Button angekommen und deaktivierte endlich die Antenne.<br/>
Durch den Smoke konnte Achilles nichts mehr sehen und sprang daher kurzerhand vom Dach „jippi“ und sprintete zur linken Konsole. Eine solche Arroganz sollte eigentlich bestraft werden, denn mit den Aktionen bekam der Intruder 2 weitere ARO´s, aber 2 Schuss auf die 16 kann man auch mal daneben setzen, was verlangte ich denn da bitte? <e>
</e></QUOTE>

Okay ich gehe davon aus, A. war in einer Entfernung, wo er auch einen Range Malus beim Schiessen erhalten hat. Das der Intruder zweimal die 16 toppt ist natürlich Pech - mit Spitfire hätte sich auch ein Intruder den ARO vs. A. zweimal überlegt. Sofern A. jetzt einfach mal zwei DoppelMove Befehle gemacht und dabei den Intruder ignoriert hat, dann Respekt <E>:lol:</E> <br/>
<br/>
Der Interventor hat im ARO die Antenne deaktiviert? Kann sein, dass es so noch in der RB Version drin steht, nach ITS ist das nicht mehr möglich.<br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Da die Nimbuszone jetzt deaktiviert war, lag es am Intruder. Sich eine andere Marke anzündend verschwand der Intruder, um nach einem brutalen 3“ Marsch im Sichtfeld der Aleph-Sniper einen Überraschungsangriff durch zuführen. 2 Schuss auf die 13, auf jeden der Sniper. Durch den Rauch geschützt und in Kombination mit Deckung, Tarnung und Überraschungsangriff war der Sniper-Bot schutzlos und starb „MAHAHA, ich liebe den Scheiß“. Der Agema-Sniper konnte sich mit einem Schuss auf die 14 wehren und trifft kritisch. Beide bekommen Treffer und beide werden verwundet. Sich den Daumen halten, „ich kann doch kein Blut sehen und wie das spritz … auauau“ und fällt bewusstlos um.
<e>
</e></QUOTE>

Mutig. Da nur der Dakini mit Malus schießt. Wenn Agema aber einen Crit hat, dürfte sie einer Verwundung entgehen, es liest sich so, als ob Intruder und Agema down sind, dass ist bei Face to Face nicht möglich. <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Achilles fühlte sich unbesiegbar, der Intruder hatte 3mal auf ihn geschossen und er stand immer noch, ohne Kratzer… „zu gut für diese Welt“ flüsternd kletterte er das Gebäude zur linken Konsole hoch, „BOOM“ und „PENG“ machten die beiden Minen, er wich beiden aus und bekam trotzdem 2 Zero-Salven ins Gesicht. <br/>
*Hier bitte super coole Moves aus Matrix oder Equilibrium vorstellen*<e>
</e></QUOTE>

Also hat Achilles seinen -3 Dodge für die Minen geschafft, aber die Zeros haben jeweils seinen Dodge Wurf getoppt? <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Der Moran wollte nun auch endlich was machen, „ bla bla, bleib da oben, bla bla die Konsole ist wichtig, bla bla… so ein Depp, will lieber ein wenig rumballern.“ Gesagt und getan, er beugte sich aus der Deckung und schoss auf Achilles. Der reagierte, zieht der Abzug durch und schon steht ein Moran weniger an einer wichtigen Konsole, „ULTRA KILL“<e>
</e></QUOTE> <br/>
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Hast du ja selbst geschrieben, manchmal muss man aufpassen, sich nicht verleiten zu lassen <E>Wink</E> <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>
Die Sophotect sprintete zu Achilles, den Notfalllutscher in der Hand. „Wenn der kleine wieder bockig wird, brauch der verzogene Scheißer Süßes“. Im Vorbeigehen hackte sie eben noch die Konsole und GANZ wichtig, die Hand auf der Konsole lassenden reichte sie Achilles seinen Lutscher.<e>
</e></QUOTE>

Notfalllutscher fand ich jetzt schon komisch <E>:lol:</E> <br/>
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<QUOTE><s>
Zitat:</s><B><s></s>Fazit:<e></e></B><br/>
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Die vielen Befehle für die Missionsziele zu opfern hat mich aus dem Konzept gebracht, so konnte ich keine sinnvolle Verteidigung aufbauen. Daher muss ich meine Prioritäten klarer definieren, vielleicht ein Missionsziel weniger und dafür ein Koordinierter Befehl mehr, um alle, die sich an den Konsolen befanden, in Suppressiv Fire zu setzen… wär z.B. eine Idee gewesen.<e>
</e></QUOTE>

MZ erledigen ist mMn durchaus eine gute Sache, erst recht, wenn du dadurch einen Vorsprung erzielst. Eine Sache ich gerne mal etwas vernachlässige. <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Was macht ihr mit eurem Leutnant? Wie schützt ihr ihn? Bin mir nicht sicher ob der Interventor als Leutnant der richtige ist, stehe ständig in Versuchung mit ihm was zu machen. Vielleicht sollte ich mir eine Drohne besorgen, dass er seinen Leutnant Befehl verwendet um sie zu pimpen, statt nach vorne zu rennen. Vorne ist es schließlich gefährlich. <E>:lol:</E><e>
</e></QUOTE>

Ich spiele keine Interventoren - nur Intruder <E>Wink</E> Aber soweit ich weiss ist es ein sehr guter Lt. u.a. weil er mit seinem Lt. Befehl meist etwas sinnvolles machen kann - z.B. REMs buffen <E>Tongue</E> oder sich ne Maske verschaffen. Trotzdem sollte man ihn von der Front fernhalten. Und seit HSN3 gibts ja auch Killer-Hacking...</r>
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#28
<r>Hi zusammen,<br/>
Danke fürs Feedback.<br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Eine andere Möglichkeit die "Verlust des Leutnant" Situation abzuwenden ist eine günstigere Einheit mit der Fähigkeit "Chain of Command" (haben die Nomads sowas?) aufzustellen.<e>
</e></QUOTE> <br/>
Ist nur über den Spec Ops möglich, vielleicht sollte ich mir sowas besorgen. <E>:mrgreen:</E> <br/>
Dann kann ich weiter mit Low-Brain-Taktiken meinen Leutnant verheizen. Unabsichtlich natürlich nur <E>Wink</E> <br/>
Vielleicht hilft auch die eine oder andere Cybermaskierung. Weil ein Intruder ist zwar schön zäh, so als Marker, aber auch teuer. <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Also hat der Interventor zwei Mal mit der 19+ verkackt? Hacker bekommt +3 und der WIP Wurf ist seit ITS 2016 ohne Mod.<e>
</e></QUOTE>
Wir spielten das so, dass der Hacker bei Antennen -3 auf WIP bekam, nur Ingenieure bekamen den Malus nicht. Laut Regelbuch wird das genau so gemacht. Das Regelbuch entspricht also nicht den ITS-Standards? Dann werde ich mir die ITS Regeln genauer anschauen <E>Wink</E> <br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Okay ich gehe davon aus, A. war in einer Entfernung, wo er auch einen Range Malus beim Schiessen erhalten hat. Das der Intruder zweimal die 16 toppt ist natürlich Pech - mit Spitfire hätte sich auch ein Intruder den ARO vs. A. zweimal überlegt. Sofern A. jetzt einfach mal zwei DoppelMove Befehle gemacht und dabei den Intruder ignoriert hat, dann Respekt<e>
</e></QUOTE>
Habe es leider nicht so mit dem Würfeln. Aber mit einer Spitfire hätte ich auf die Distanz nichts versucht, zu mindest nicht in der ARO. Sprich: der Luftlander wär da auch nicht reingekommen. Hast schon Recht, Achilles ist bei 200pkt nur schwer einzubauen und ohne Spitfire leichter auszukontern.<br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Mutig. Da nur der Dakini mit Malus schießt. Wenn Agema aber einen Crit hat, dürfte sie einer Verwundung entgehen, es liest sich so, als ob Intruder und Agema down sind, dass ist bei Face to Face nicht möglich. <e>
</e></QUOTE>
Ich hatte 2 Treffer auf die Agema, der erste wurde durch den Crit negiert und durch den 2. starb sie.<br/>

<QUOTE><s>
Zitat:</s>Also hat Achilles seinen -3 Dodge für die Minen geschafft, aber die Zeros haben jeweils seinen Dodge Wurf getoppt? <e>
</e></QUOTE>
Genau <E>:?</E> , er wich mit einer 1 aus.</r>
<t></t>
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#29
<r><QUOTE author="WorstC4se"><s>
WorstC4se schrieb:</s><QUOTE><s>
Zitat:</s>Mutig. Da nur der Dakini mit Malus schießt. Wenn Agema aber einen Crit hat, dürfte sie einer Verwundung entgehen, es liest sich so, als ob Intruder und Agema down sind, dass ist bei Face to Face nicht möglich. <e>
</e></QUOTE>
Ich hatte 2 Treffer auf die Agema, der erste wurde durch den Crit negiert und durch den 2. starb sie.<e>
</e></QUOTE>
Wenn die beiden Treffer vom selben Modell stammen negiert der Crit <U><s></s>alle<e></e></U> anderen Treffer. <br/>
Und ich meine herausgelesen zu haben die Nimbuszone war noch aktiv, was bedeuten würde, der Intuder hätte nochmal -3 auf seine BF bekommen und einen Schuss weniger gehabt. Ebenso hätte die Agema den MOD auf die BF bekommen.</r>
[Bild: R7408_Rang_ELO-ITS-Xk.png.6aa96c0b511b5a...412912.png]
[Bild: t3_ntr_rank.php?name=Tristan228&game=Inf]


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#30
<r><QUOTE author="WorstC4se"><s>
WorstC4se schrieb:</s>Das Regelbuch entspricht also nicht den ITS-Standards? Dann werde ich mir die ITS Regeln genauer anschauen <E>Wink</E> <e>
</e></QUOTE>

Jupp! Also die Missionen im Regelbuch sind NICHT die gleichen Missionen wie sie auf ITS Turnieren gespielt werden, selbst wenn sie die gleichen Namen haben...<br/>
<br/>
Aber das ist natürlich auch nur dann interessant wenn ihr mal auf einem Turnier spielen wollt <E>:-)</E> Ansonsten gilt natürlich: Spielt was euch spaß macht!</r>
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