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  Hungerspiele
Geschrieben von: Warbirdtc - 01-21-2015, 21.01.2015 - Forum: Regelfragen - Antworten (8)

Ich habe mal eine Frage zu den Hungerspielen.

Wie ist das mit dem Füllhorn?
Kann hier jede Einheit was rausholen oder nur die mit Booty Level?
Wenn alle, welcher Booty Level wird genommen?


  Human Sphere, Paradiso und Waffentabelle für N3
Geschrieben von: Ursun - 01-21-2015, 21.01.2015 - Forum: Allgemeines - Antworten (25)

Website:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://infinitythegame.com/article.php?id=17">http://infinitythegame.com/article.php?id=17</a><!-- m -->

HS+CP FAQ:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://infinitythegame.com/archivo/%5BENG%5D_FAQ_HS+CP.pdf">http://infinitythegame.com/archivo/%5BE ... _HS+CP.pdf</a><!-- m -->

Waffentabelle:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://infinitythegame.com/archivo/%5BENG%5D_Weapons_Chart_HS+CP.pdf">http://infinitythegame.com/archivo/%5BE ... _HS+CP.pdf</a><!-- m -->

Damit ist jetzt erstmal alles da um wirklich N3 zu spielen ... na gut, nen funktionierender Army Builder for den Kompfort Big Grin


  Frage zu X-Visor
Geschrieben von: Packman - 01-20-2015, 20.01.2015 - Forum: Regelfragen - Antworten (9)

Seit dem neuen pdf frage ich mich ob ein X-Visor den -3 MOD vom Triangulated Fire auch negiert, zumindest steht das es bei special Skills auch wirkt, aber ist es auch als solches zu sehen?


  ARO, Warning, Alert & Change Facing
Geschrieben von: Harlekin - 01-20-2015, 20.01.2015 - Forum: Regelfragen - Antworten (19)

painwave schrieb:Kann einer den Sachverhalt bitte einmal klar aufschreiben. Stehe gerade total auf dem Schlauch was ARO ja/Nein, Warning und Change Facing anbelangt...

Eine ARO gibt es, wenn:
- ein feindliches Modell oder Marker (der ein Modell repräsentiert) in LOF aktiviert wird.
- oder ein feindliches Modell in ZOC aktiviert wird (Ausnahme: falls dieses Modell Stealth hat und außerhalb der LOF aller gegnerischen Modelle ist)
- oder eigenes Modell Ziel eines Angriffs mit einer Template Weapon (Schablonenwaffe) wird; selbst wenn es weder LOF zum aktiven Modell hat oder dieses in der ZOC ist (Einzig mögliche ARO: Change Facing).

Keine ARO:
Bei einem Angriff außerhalb LOF und außerhalb ZOC (Angriff in den Rücken).

Alert (ARO):
The user must have LoF to an active enemy who declares or executes an Order.
Eine ARO gegen einen Gegner in LOF.
Erlaubt einer beliebigen Anzahl eigener Modellen, die ARO Change Facing auszuführen. Diese dürfen natürlich keine andere ARO ausführen.

Change Facing:
Wird ausgeführt mit einem Wurf PH-3.
Zählt als F2F gegen Angriffe wie Dodge.
Erlaubt bei Erfolg dem Modell die Ausrichtung zu ändern.

Warning!:
KEINE ARO!
Ein Modell kann Warning ausführen, wenn:
- Es selbst keine ARO oder Order ausgeführt hat.
- und es selbst oder ein befreundetes Modell in der ZOC Ziel eines Angriffs wurde.
Warning! wird in der Conclusion Phase nach eventuellen ARM/BTS-Würfen ausgeführt und hat folgende Effekte:
- erlaubt es dem Modell die Ausrichtung so zu ändern, dass der Angreifer darin ist
- erfordert keinen Wurf und ist eine automatische Bewegung


  Neues Boxendesign
Geschrieben von: Sven F. - 01-19-2015, 19.01.2015 - Forum: Ankündigungen, News & Gerüchte - Antworten (11)

Nach den neuen Blistern endlich auch die Boxen im neuen Design!

*thumbs up*

[Bild: 10931347_1033368450010588_81156115888907...334551a11e]


  TAG in N3
Geschrieben von: Freihaendler Sataki - 01-19-2015, 19.01.2015 - Forum: Taktiken und Strategie - Antworten (25)

Hallo Leute,

kam mit N3 leider noch nicht dazu Tags zu nutzen und wollte fragen ob die aktuell noch Spass machen zu spielen.

Ich bekomm leider in letzter Zeit immer nur "Rulz da game" oder "autolost" zu hören. Kein Zwischendrin.

Deswegen die Frage.

Über Diskussionen und Erlebnisse freue ich mich sehr.

Ich habe nen selbstgebauten Clausewitz Uhlan und nen Seraph, sowie nen Anaconda


  frage zu cutter
Geschrieben von: Maximilian13 - 01-18-2015, 18.01.2015 - Forum: Malen, Basteln, Schreiben - Antworten (21)

Moin

Hat jemand eine Ahnung wo das beim cutter ran muss

[Bild: rgzdcM.jpg]


  Infinity Blog bei Magabotato.de
Geschrieben von: ApokalypseTest - 01-18-2015, 18.01.2015 - Forum: Ankündigungen, News & Gerüchte - Antworten (30)

Hi,

ich hab nach langer Zeit entschieden meine Gedanken hin und wieder in einem Blog zu Papier zu bringen. Und da ich gefragt wurde ob ich da was beitragen kann, werde ich das im Rahmen von Magabotato.de tun.

Meine Ergüsse gibts also ab jetzt mehr oder weniger regelmäßig dort im Blog. Den Anfang macht eine Systemvorstellung für Infinity:

Guckstu hier:

<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.magabotato.de/blog">http://www.magabotato.de/blog</a><!-- m -->

Weiter gehts dann mit einer N3 Review am Mittwoch und ein paar Unboxing Artikeln.

Oh, und es lohnt sich auch was dazu zu sagen:

<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.magabotato.de/tabletop/item/ab-sofort-jeden-monat-ein-50-warengutschein-zu-gewinnen">http://www.magabotato.de/tabletop/item/ ... u-gewinnen</a><!-- m -->


  Infinity - The Action Movie
Geschrieben von: GANESHA - 01-18-2015, 18.01.2015 - Forum: Off-Topic - Antworten (7)

Hallo zusammen....

Wie komm ich drauf und was soll das hier.
Jedem von uns ist bei diesem "Spiel der Spiele" schon die ein oder andere filmreife Aktion gelungen und ich finde mansollte sie für die Nachwelt festhalten.
Wer Lust hat ist gerne dazu eingeladen hier seine besten Infinity Momente mit uns zu teilen.

Und somit fang ich auch gleich mal an. Leider kann ich euch keine Bilder dazu zeigen.

Es war gestern auf dem Münchner Turnier. Mein Gegner und seine HAQQs hatten meine CAs schon ziemlich ausgedünnt und mir blieb nicht mehr viel Handlungsspielraum, was vielleicht mit der Grund war diese Aktion zu riskieren.

Auf einem einstöckigen Gebäude hatten sich eine Lasiq Sniper eine Helfer Drohne und der gegnerische Lt. verschanzt. Gedeckt wurde dieses Dach durch einen Djanbazan HMG, der wegen eines Kontainers glücklicherweise nur 1/3 des Daches einsehen konnte.
Einer meiner Daturazi mit BS stand ausser Sichtweite an der Hauswand des Gebäudes am Fuße einer Treppe die zum Dach führte.

Mit dem ersten Mov auf die Treppe, dann Rauchgranate werfen... shit, geht nicht, ist ja spekulativ wenn man nix sieht und kostet nen langen Befehl. ;-) Nochmal kurz ärgern, dass man schon so lang nicht mehr gespielt hat und weiter geht`s. :-D

Also zweiten Teilbefehl verfallen lassen um ausser sicht zu bleiben. Nächster Befehl.... MOVE auf`s Dach.
Mein Gegner und die Turnier Orga schauen mich an als ob ich nicht ganz knusper wäre und fragen mich ob mir bewußt sei, dass ich mir damit drei AROs einhandle.

Ich natürlich ganz cool... "klar"... mit mit irrem Blick und einem zuckenden Auge erkläre ich dem Publikum " Das ist n Daturazi... der schafft das!"
Mein Gegner setzt ein süffisantes Grinsen und erklärt "Djanbazan shoot, Lasiq shoot, Lt. ( ich glaub ein Barid ) shoot."

In diesem Moment wird mir klar... Bene, das war jetzt nicht soo klug. Aber ich werd den Teufel tun und mir die Blöße geben es zuzugeben.
Also verkünde ich voller Trotz "ich werfe eine Rauchgranate vor meine Füße , so dass Lasiq und Barid mit drunter sind und der Djanbazan schießt eh vorbei!"

Mittlerweile ist auch dem letzten im Raum klar, dass ich nicht mehr alle Tassen an der Waffel hab. :-D

"Nun gut" meint mein Opponent und wir lassen die Würfel fallen.
Lange herrscht Stille im Raum. Immernoch starrren alle ungläubig auf die vor ihnen liegenden Zahlen.
Der Djanbazan hatte vorbeigeschossen und mein Rauch Wurf übertraf die Ergebnisse von Lasiq und Barid.

Mit einem typischen Clint Eastwood Blick stelle ich meinen Kontrahenten und sage mit tiefer, ruhiger Stimme zu ihm... " Dann kann ja das töten jetzt beginnen..."

Um mich kurz zu fassen. Der Daturazi wütete wie ein tasmanischer Teufel in der Fleischtheke.

Den Sieg hat es mir zwar nicht gebracht, aber ich gehe nie wieder ohne Daturazi aus dem Haus. Bin an dem Turnier letzter geworden, aber durch diese fimlreife Aktion fühlte ich mich wie ein Gewinner.

Hoffe euch geht es manchmal genauso und ihr könnt mir von euren Erlebnissen berichten.


  Hacking in N3
Geschrieben von: Lotus - 01-17-2015, 17.01.2015 - Forum: Taktiken und Strategie - Antworten (9)

Kurzes Vorwort: "Normalerweise" lese ich ein Regelwerk durch, schlage anschließend in den nächsten Tagen immer mal wieder drin nach wenn mir eine Regel in den Sinn kommt deren Inhalt ich nicht auswendig kann, lese das ganze noch einmal um mich zu vergewissern das das Ganze "drinn" ist und habe das Ganze dann abrufbar im Kopf. Anschließend kommen dann die (Test-)Spiele.

Da ich aber kind- studien- und arbeitsbedingt weniger Zeit habe - vor allem nicht zum spielen geschweige denn zum gründlichen lesen - dachte ich mir ich frage einfach mal "allgemein" in die Runde wie es sich mit den neuen Hacking-Regeln im Bezug auf den Schutz der eigenen Einheiten verhält. Kurz, ich Suche nach den Erfahrungen anderer da ich derzeit so gar nicht beurteilen kann wann ich wieder zum spielen kommen werde. Smile

In N2 sah die "Schutzformel" so aus: Mehr Hacker = mehr Schutz. -> weil damals jeder eigene Hacker eine ARO bekam sobald auch nur ein gegnerischer Hacker hacken wollte. Das fällt mit N3 weg. Bisher kommen mir nur in den Sinn:

1 - Tinbots
2 - Fairy Dust
3 - Area control (mit Hilfe von Repeatern Zonen schaffen von denen sich gegnerische Hacker fern halten sollten)

...wobei aus genannten Gründen die Wahrscheinlichkeit das ich da was übersehen habe groß ist.

Als Aleph-Spieler habe ich keine Tinbots, auch eher wenig HI, dafür viele REM's - vor allem REM's die keine Repeater sind. Damit tendiere ich im Moment zu der Annahme, dass Option 3 - in den meisten, nicht zwingend allen - Fällen der sinnigste Weg zu sein scheint. Hätte auch den positiven Effekt das so auch Dakinis von den Support-Programmen profitieren könnten. Dennoch ist Option 3 eben nicht wirklich als sicher zu bezeichnen, da viele Fraktionen recht unkompliziert auf Marker oder Pandas zu greifen können und damit dann doch gefahrlos in die eigentlich sicheren Zonen eindringen könnten.

Gibt es noch andere Wege sich zu schützen? Übersehe ich etwas und wenn ja - was? ^^